Relax & Cavalli - Abano Terme
 Home | Italiano | English  
 
  Relax & Cavalli - Abano Terme
Gli avvenimenti ippici ad Abano Terme, il programma, le news >>
 
In un week-end corsi base e di approfondimento per adulti e bambini >>
 
Percorsi per principianti e per i più esperti tra natura e storia >>
 
I templi del benessere e del relax ad Abano e Montegrotto Terme >>
Scopri le offerte dei
migliori Hotel
>>

 
L’offerta di un territorio ricco di spunti per la vostra vacanza >>
 
Le discipline, il lifestyle, le ricette del West >>

 
I benefici psico-fisici della pratica equestre >>
 
Relax & Cavalli - Abano Terme
 

Home

Concorsi Ippici 2008 Abano Terme >>
 

Hotels

Agevolazioni
e sconti
durante i due Concorsi Ippici >>
 

Registrati ora

Per ricevere
tutti gli aggiornamenti
sul programma >>
 

Info - location

Per informazioni
sulla città
Come arrivare >
Villa Bassi >

La tradizione Ippica>

 
 


AIUTI:
Mezzi di cui il cavaliere dispone per imporre la propria volontà al cavallo e per far "s"? l'animale risponda prontamente ai comandi. Si dividono in principali e sussidiari. Gli aiuti principali (propri del cavaliere) sono: l'assetto, il busto, le gambe, le mani e la voce.
Quelli sussidiari (di origine materiale) sono: il frustino, gli speroni, l'imboccatura, la martingala e la capezzina. Aiuti di compiacenza: interventi e sollecitazioni da parte del pubblico o di qualsiasi altra persona, che hanno il fine di aiutare il concorrente in gara o il suo cavallo: comportano l'eliminazione del binomio.
 
 
CATEGORIA: Tipo di prova che il binomio deve affrontare in una competizione.
 
CONCORSO IPPICO: Competizione nella quale il binomio cavallo-cavaliere esegue un percorso a ostacoli. Esistono moltissime formule di gara, a penalità e a punti, e anche diversi sistemi di compilazione delle classifiche, a seconda della Tabella (A o C) adottata nella categoria.
 
EQUITAZIONE: Gara nella quale i binomi vengono giudicati in base all'addestramento del cavallo e alla correttezza del cavaliere. La giuria valuta l'assetto del cavaliere, la regolarità e la fluidità della cadenza, L'impulso del cavallo durante l'avvicinamento all'ostacolo e l'affiatamento del binomio (armonia, sottomissione e leggerezza).
 
FIGURA: Uno dei movimenti che il binomio esegue alle diverse andature durante una ripresa di dressage.
 
DRESSAGE: Competizione nella quale il binomio cavallo-cavaliere esegue una serie di movimenti creati per verificare il controllo del cavaliere e l’addestramento del cavallo.
 
L’OTTO: Una figura del dressage composta da due circoli di ugual misura tangenti al centro. Il cavaliere deve riuscire a mettere dritto il cavallo prima di cambiare direzione al centro della figura.
 
CADUTA: Se le spalle o la parte posteriore del cavallo, o qualsiasi altra parte del corpo del cavaliere, tocca terra si ha la caduta che comporta l’immediata eliminazione.
 
DISOBBEDIENZA: Un termine che racchiude molti tipi di cattiva condotta da parte del cavallo, tra cui deviazione dal percorso, rifiuto (il cavallo si ferma o cerca di aggirare l’ostacolo) e resistenza (il cavallo mostra segni di irrequietezza che indicano che non vuole terminare il percorso).
 
PASSAGGIO OBBLIGATO: Punto del campo di gara, delimitato da due bandierine (rossa a destra e bianca a sinistra), attraverso cui il binomio deve necessariamente passare se non vuole incorrere in penalità.
 
PENALITA: Punto negativo dovuto a un errore del binomio in un concorso di salto ostacoli.
 
PERCORSO: Insieme degli ostacoli che il binomio deve affrontare in una gara.
 
 

 
 

 

Relax & Cavalli - Abano Terme